競輪用語一覧|まくり・逃げ・番手など予想で使う言葉の意味
目次
捲り(まくり)は後方から一気に追い抜く作戦、逃げは先頭を走る戦法、番手はラインの前から2番目の位置を指します。この記事では、競輪の実況や出走表で出てくる言葉を、レース進行・戦法・ライン・車券の4分類に分けて整理します。
補足・参考
用語の定義は、競輪公式サイト(keirin.jp)の初心者向けガイドと競輪用語集に基づきます。確認日は2026年10月21日です。ルールや発売内容は変わることがあるため、最新の情報は公式サイトで確認してください。
レース進行で聞く用語3つ
レースの途中で耳にする言葉は、周回数・周回板・打鐘の3つです。先にここを押さえると、実況がどの場面を指しているか分かります。
周回数はレースによって異なる
公式ガイドは、周回数はレースによって異なると説明しています。競輪場やレースごとの具体的な数字は、この記事では一律には書きません。購入前に、その日の出走情報で確認してください。
周回板は青板と赤板
周回板は、残りの周回数を示す表示です。公式ガイドでは、残り3周を青板、残り2周を赤板で表示するとされています。
実況で「赤板」と聞いたら、残り2周に入った場面だと分かります。
打鐘(ジャン)は残り1周半ごろに鳴る鐘
打鐘は、残り1周半から残り1周までの間に打ち鳴らされる鐘です。公式ガイドには、ゴールまでの残り1周半のバック・ストレッチ・ラインを先頭の選手が通過するとジャンが鳴る、とあります。
実況で「ジャンが鳴りました」と言われたら、レースが終盤に入ったという合図です。
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| 周回数 | レースによって異なる |
| 青板 | 残り3周を示す周回板 |
| 赤板 | 残り2周を示す周回板 |
| 打鐘(ジャン) | 残り1周半から残り1周までの間に鳴る鐘 |
脚質・戦法の用語4つ
脚質とは、選手の得意な走法のことです。公式用語集には「逃げ(先行)」「捲り」「自在(両)」「追込み」などがある、と書かれています。「等」とあるため、この4つがすべてではありません。
逃げ(先行)はレースの先頭を走る戦法
公式ガイドでは、先行タイプを「レースの先頭を走る戦法」と説明しています。用語集では「逃げ(先行)」と併記されているため、この記事でも同じ意味の言葉として扱います。
捲り(まくり)は後方から一気に追い抜く作戦
捲りは、後方から一気に追い抜く作戦です。公式ガイドは、優れたトップスピードとダッシュ力が必要だと説明しています。
追込みは先行型の後ろから直線で追い抜く戦法
追込みタイプは、先行型の選手の後方について周回します。最終の直線で一気にダッシュして追い抜く戦法です。
差しは決勝線の直前で追い抜くこと
差しは、決勝線に着く寸前に後方からダッシュし、先行している選手を追い抜いて決勝線に到達した場合をいいます。差しは公式ガイドで、決勝線到達時の追い抜き方として説明されている言葉です。脚質の例には含まれていません。
| 用語 | 意味の要点 |
|---|---|
| 逃げ(先行) | レースの先頭を走る戦法 |
| 捲り | 後方から一気に追い抜く作戦。トップスピードとダッシュ力が必要 |
| 追込み | 先行型の後方につき、最終の直線で追い抜く戦法 |
| 差し | 決勝線の寸前に後方からダッシュし、先行選手を追い抜いて到達すること |
注意
どの戦法がどの場面で有利になるかは、公式資料に書かれていません。展開はその日の組み合わせや走り方しだいで変わります。「この脚質なら有利」と言い切る情報は、鵜呑みにしないでください。
決まり手4種類と脚質の違い
「逃げ」「捲り」は、脚質の説明にも決まり手の説明にも出てきます。ここを混同すると、実況や解説が読みにくくなります。
決まり手は逃げ・捲り・差し・マークの4種類
公式用語集では、決まり手を「逃げ」「捲り」「差し」「マーク」の4種類としています。
マークの意味は公式用語集で確認できます。
脚質と決まり手は別の分類
脚質は、選手の得意な走法です。「逃げ」「捲り」は脚質の例にも決まり手にも出てきますが、「差し」「マーク」は公式用語集の脚質の例には含まれていません。
ラインと番手に関する用語3つ(ライン・番手・単騎)

競輪では、選手が複数人で並んで走る場面がよくあります。出走表のライン構成を読むために、ライン・番手・単騎の3つを押さえておきます。
ラインは選手が組むチーム
公式ガイドでは、ラインを「選手がチームを組んで走ること」と定義しています。風を避けたり、展開を有利に運んだりするために組むとされています。
番手はラインの前から2番目
用語集では、2番手・3番手を「ラインの前から2番目、3番目のこと」と説明しています。番手と呼ぶ場合は、ふつう前から2番目の選手を指します。
公式ガイドは、番手選手(ラインの2番手)の役割を「かなり重要」としています。ただし、番手だから有利とは限らず、展開しだいで変わります。
単騎は1人でレースを組み立てる走り方
単騎は、ラインがなく、誰とも連係せず1人でレースを組み立てることです。
出走表でライン構成を見るときの考え方
出走表でライン構成を見るときは、次の順で確認すると整理しやすくなります。
・同じラインに誰が入っているか
・ラインの先頭、2番手、3番手は誰か
・単騎の選手がいるか
ラインの組み方は、レースの展開を考える材料のひとつです。ライン内の位置だけで有利・不利は決まりません。
車券の賭式7種類と読み方
競輪の賭式は全部で7種類です。公式ガイドも公式用語集も、同じ7種類と説明しています。
6種類の的中条件
この表では6種類の的中条件を示します。残る1種類は公式ガイドで確認してください。
| 賭式 | 基準 | 的中条件 |
|---|---|---|
| 3連単 | 車番 | 1・2・3着を着順どおりに予想 |
| 3連複 | 車番 | 1~3着を着順にかかわらず予想(順不同) |
| 2車単 | 車番 | 1・2着を着順どおりに予想 |
| 2車複 | 車番 | 1・2着を着順にかかわらず予想(順不同) |
| 2枠単 | 枠番 | 1・2着を着順どおりに予想 |
| ワイド | 車番 | 1~3着内の2車を予想 |
車番基準と枠番基準の違い
多くの賭式は車番で予想します。確認できた6種類のうち、枠番が基準なのは2枠単です。購入前に、どちらの番号を選ぶ賭式か確認してください。
着順どおりと順不同の違い
「着順どおり」の賭式は、着順まで合わせる必要があります。「順不同」の賭式は、選んだ車が着順にかかわらず対象の着内に入れば的中です(2車複は1・2着、3連複は1~3着)。
着順まで当てる賭式は、組み合わせが多くなる分、的中は難しくなります。
補足・参考
レースごとに発売される賭式は異なる場合があります。購入前に出走情報で確認してください。賭式の詳細は競輪公式サイトの初心者ガイド(https://keirin.jp/pc/static/beginner/basics/wager-types.html)に掲載されています。
予想で用語を使うときの3つの注意点
用語を知ると、レースの見え方は変わります。ただし、知識が結果を保証するわけではありません。
注意点1 展開は当日の組み合わせで変わる
逃げ・捲り・差しの意味が分かっても、そのレースがどう展開するかは分かりません。展開は、当日の組み合わせしだいで変わります。結果を言い切る予想は、そのまま信じないほうが安全です。
注意点2 出走情報と発売内容は購入前に確認する
周回数、出走表、発売される車券は、レースごとに異なります。購入前に、公式の出走情報で必ず確認してください。
注意点3 用語の理解は的中や収支を保証しない
用語の理解は、レースを見る助けになります。しかし的中や収支を保証するものではありません。無理のない範囲で楽しむ姿勢が大切です。
編集部の一言
お金の使い方に不安がある場合は、公的な相談窓口があります。ひとりで抱え込まず、相談先があることを頭に置いてください。
よくある質問
- 捲り(まくり)って何ですか?
- 後方から一気に追い抜く作戦です。公式ガイドは、優れたトップスピードとダッシュ力が必要だと説明しています。
- 番手とは何ですか?
- ラインの前から2番目の選手、またはその位置を指します。公式ガイドは番手選手の役割を重要としています。ただし、番手だから有利とは限りません。
- 逃げと先行は同じ意味ですか?
- 公式用語集では「逃げ(先行)」と併記されており、レースの先頭を走る戦法を指します。この記事でも同じ意味として扱っています。
- 打鐘(ジャン)はいつ鳴りますか?
- 残り1周半から残り1周までの間に打ち鳴らされる鐘です。公式ガイドでは、残り1周半のバック・ストレッチ・ラインを先頭の選手が通過すると鳴るとされています。
- 競輪の車券は何種類ありますか?
- 公式ガイドと公式用語集によると、賭式は全部で7種類です。この記事では確認できた6種類を表で紹介しています。レースごとの発売有無は、出走情報で確認してください。
- 2車単と2車複の違いは何ですか?
- どちらも車番で1・2着を予想します。2車単は着順どおりに当てる必要があり、2車複は着順にかかわらず的中となります。
- 単騎とは何ですか?
- ラインがなく、誰とも連係せず、1人でレースを組み立てることです。
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まとめ|競輪用語を4分類で整理して、落ち着いてレースを見る
この記事のまとめ
・レース進行 周回数はレースごとに異なり、残り3周は青板、2周は赤板。打鐘は残り1周半から1周までの間に鳴る
・戦法とライン 逃げ(先行)・捲り・追込み・差しは公式の定義で整理でき、決まり手は逃げ・捲り・差し・マークの4種類。ラインはチーム、番手は前から2番目、単騎は1人で走る形
・車券 賭式は全部で7種類。車番基準か枠番基準か、着順どおりか順不同かを見分ける
用語の意味は公式ガイドと用語集の定義に基づいています。展開は流動的で、結果は断定できません。
無理のない範囲で楽しみ、お金の使い方に不安があるときは、公的な相談窓口があることを思い出してください。
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